AR/VR Oyunları için 3D Modelleme Programı

Gerçek projelerle öğrenin, deneyimli tasarımcılardan mentorluk alın. Bu program sadece teorik bilgi sunmuyor — gerçek oyun projelerinde kullanılabilecek modelleme becerilerini kazanmanızı sağlıyor. Her hafta yeni bir proje, her ay yeni bir beceri seviyesi.

14 hafta Yoğun uygulamalı eğitim
25+ proje Portföy için hazır çalışma
Ağustos 2026 Sonraki başlangıç tarihi

Program Yapısı ve İçerik

Her modül, önceki bilgilerinizi genişletecek şekilde tasarlandı. Temel modelleme tekniklerinden başlayıp AR/VR için optimize edilmiş karmaşık karakterlere kadar ilerleyeceksiniz.

Modül 1-2

Temel Modelleme ve Topoloji

Low-poly modelleme teknikleri, topoloji kuralları, UV mapping temelleri. İlk karakterinizi bu aşamada tamamlayacaksınız.

2 hafta • 8 canlı ders
Modül 3-4

Doku ve Materyal Çalışması

PBR materyal akışı, texture painting, baking işlemleri. Oyun motorlarında kullanılabilir materyaller üretmeyi öğreneceksiniz.

2 hafta • 8 canlı ders
Modül 5-7

Karakter ve Prop Modelleme

Karakter anatomisi, zırh ve kostüm detayları, oyun içi objeler. Performans-kalite dengesini kurarak çalışmayı öğrenin.

3 hafta • 12 canlı ders
Modül 8-10

AR/VR Optimizasyonu

Mobil platformlar için optimizasyon, LOD sistemleri, performans testleri. AR/VR projelerindeki teknik sınırlamaları yönetin.

3 hafta • 12 canlı ders
Modül 11-12

İleri Seviye Teknikler

Sculpting, retopology, advanced rigging hazırlığı. Profesyonel iş akışlarını uygulayarak kaliteli sonuçlar alın.

2 hafta • 8 canlı ders
Modül 13-14

Portföy Projesi

Kendi seçtiğiniz bir tema üzerinden eksiksiz bir karakter veya environment seti. Mentor desteğiyle bitireceğiniz profesyonel çalışma.

2 hafta • bireysel danışmanlık

Nasıl Öğreniyorsunuz?

Canlı dersler, kayıtlı ders arşivi, Discord üzerinden günlük destek. Her hafta yeni bir proje teslim ediyor ve detaylı geri bildirim alıyorsunuz. Takıldığınızda anında soru sorabileceğiniz bir topluluk var — sadece eğitimciler değil, aynı süreçten geçen diğer öğrenciler de.

1

Haftada 4 canlı ders

Akşam saatlerinde, çalışanlar için uygun zamanlarda gerçekleşen interaktif oturumlar. Derse katılamazsanız kayıtlara erişebilirsiniz.

2

Haftalık proje teslimi

Öğrendiklerinizi hemen uygulayın. Her proje için detaylı yazılı geri bildirim ve varsa düzeltme önerileri alıyorsunuz.

3

Discord topluluk desteği

Sadece eğitim süresi boyunca değil, programı bitirdikten sonra da erişiminiz devam eden bir ağ.

3D modelleme yazılımı ekran görüntüsü ve çalışma ortamı

Kimlerden Öğreneceksiniz?

Gerçek oyun projelerinde çalışmış, yıllarca stüdyo deneyimi olan tasarımcılar. Sadece öğretmenler değil, aynı zamanda aktif olarak sektörde çalışan mentorlar.

Eğitmen Barış Koçak portre fotoğrafı

Barış Koçak

3D Character Artist

Mobil oyunlarda 7 yıllık deneyim. Unity ve Unreal için karakter üretimi konusunda uzman. Daha önce 3 farklı eğitim programında 200'den fazla öğrenciye mentorluk yaptı.

Eğitmen Aylin Dursun portre fotoğrafı

Aylin Dursun

AR/VR Environment Artist

AR deneyimleri için environment tasarımı ve optimizasyon. Meta Quest ve mobil AR projelerde çalıştı. Performans odaklı tasarım felsefesiyle biliniyor.

Eğitmen Zeynep Ateş portre fotoğrafı

Zeynep Ateş

Technical Art Lead

Shader yazımı, materyal sistemi ve pipeline optimizasyonu. Büyük stüdyolarda lead pozisyonda çalıştı. Teknik detayları anlaşılır şekilde anlatma konusunda harika.

Öğrenci projeleri ve 3D modelleme çalışmaları örneği

Proje Tabanlı Öğrenme

Teori derslerini minimum seviyede tutuyoruz. Her konuyu öğrendikten hemen sonra bir proje üzerinde uyguluyorsunuz. Bu yaklaşım sayesinde, programı bitirdiğinizde portföyünüzde 25'ten fazla iş olacak.

Hafta 2: İlk Low-Poly Karakter

Basit geometri ve clean topology kullanarak mobil oyunlar için optimize edilmiş karakter modeli.

Hafta 5: PBR Materyal Seti

Metal, kumaş, deri gibi farklı yüzeyler için texture ve materyal üretimi. Oyun motorunda test edilmiş çalışmalar.

Hafta 9: AR için Prop Koleksiyonu

Mobil AR deneyimlerinde kullanılabilir, düşük poly sayısına sahip 10 farklı obje seti. Performans testleri dahil.

Hafta 12: Tam Donanımlı Karakter

Sculpting'den başlayarak retopology, UV, texturing ve final model. Profesyonel iş akışının tamamını içeren bitmiş çalışma.

Hafta 14: Portföy Projesi

Kendi seçtiğiniz temada, mentor desteğiyle hazırladığınız eksiksiz bir proje. İş başvurularında kullanabileceğiniz profesyonel seviye.

Program Başvuru Süreci

Kimler Katılabilir?

Başlangıç seviyesi için herhangi bir ön koşul yok. Ancak aşağıdakilerden birine sahipseniz programa daha hazır başlayabilirsiniz:

  • Herhangi bir 3D yazılım deneyimi (Blender, Maya, 3ds Max)
  • Grafik tasarım veya dijital sanat geçmişi
  • Oyun geliştirme merakı ve portfolio oluşturma isteği
  • Haftada 10-15 saat ayırabilme imkanı

Sonraki Dönem

2026 Ağustos başlangıçlı dönem için başvurular 15 Nisan 2026'da açılacak. Kontenjan sınırlı — sadece 30 öğrenci alıyoruz.

  • Başvuru başlangıcı: 15 Nisan 2026
  • Son başvuru tarihi: 30 Haziran 2026
  • Mülakat ve değerlendirme: Temmuz 2026
  • Program başlangıcı: 10 Ağustos 2026

Başvuru Süreci

İki aşamalı bir değerlendirme yapıyoruz. İlk aşamada kısa bir form ve motivasyon mektubu, ikinci aşamada online görüşme.

  • Online başvuru formu ve motivasyon yazısı
  • Varsa önceki çalışmalarınızın linki (zorunlu değil)
  • 15-20 dakikalık video görüşme
  • Sonuç bildirimi başvurunuzdan 1 hafta içinde

Teknik Gereksinimler

Programı tamamlamak için orta seviye bir bilgisayar yeterli. Mobil cihazlarla çalışamayacağınızı unutmayın.

  • Windows 10/11 veya macOS (M1/M2 destekli)
  • Minimum 16GB RAM (32GB önerilen)
  • Dedicated GPU (NVIDIA veya AMD)
  • Kararlı internet bağlantısı (canlı dersler için)

Program sonunda iş garantisi vermiyoruz. Ancak portföy hazırlama, iş başvuru stratejileri ve sektöre giriş konusunda rehberlik sağlıyoruz. Mezunlarımızın çoğu 3-6 ay içinde stüdyolarda veya freelance olarak çalışmaya başladı — ama bu kişisel çabaya ve piyasa koşullarına bağlı.