Sanal Dünyaları Gerçek Yapan Eller Buradan Çıkıyor

VR kulaklığını taktığınızda karşınıza çıkan o detaylı karakterler, gözünüzü alamadığınız ortamlar — hepsinin arkasında bir sanatçı var. Siz de o sanatçılardan biri olabilirsiniz.

Programı İncele

Gerçek İşler İçin Gerçek Beceriler

Oyun stüdyoları sadece güzel çizim yapan değil, teknik olarak sağlam, optimize edilmiş modeller üreten profesyoneller arıyor. Polygon sayısı, UV mapping, normal map optimizasyonu — bunlar sadece terimler değil, işinizin kalitesini belirleyen temel unsurlar.

Bizim programımız tam da bu yüzden farklı. Teori ile başlayıp pratikte bitirmiyoruz. Her hafta gerçek proje senaryolarıyla karşılaşacaksınız. Hata yapacaksınız, düzelteceksiniz, daha iyisini yaratacaksınız. Çünkü stüdyolar tam da bu deneyime sahip insanları işe alıyor.

2026 yazında başlayacak yeni dönemimiz için şimdiden hazırlanmaya başlayabilirsiniz. Ön kayıt yapan katılımcılara özel hazırlık materyalleri sunuyoruz.

3D modelleme iş istasyonu ve profesyonel çalışma ortamı

Sadece Yazılım Öğrenmek Değil

Sanatsal Göz

Anatomiden ışık teorisine, renk uyumundan kompozisyona kadar görsel tasarımın temellerini derinlemesine işliyoruz. Çünkü iyi bir 3D artist önce iyi bir sanatçı olmak zorunda.

Teknik Derinlik

Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter — bunlar sadece araçlar. Asıl önemli olan bu araçları kullanarak nasıl verimli çalışacağınızı, nasıl sorun çözeceğinizi bilmek. Pipeline'ı anlamak, ekip içinde koordine çalışabilmek.

Gerçek Projeler

Eğitim boyunca en az üç farklı türde oyun için asset üreteceksiniz. Mobil oyunlar için optimize low-poly modeller, VR deneyimleri için detaylı ortamlar, karakter tasarımı ve animasyon hazırlığı.

Profesyonel 3D karakter modelleme süreci

Nasıl İlerliyor Bu Süreç?

1

Temel Atma

İlk sekiz hafta 3D space mantığını, temel modelleme tekniklerini ve yazılım arayüzlerini öğreniyorsunuz. Basit objelerden başlayıp karmaşık formlara doğru ilerliyoruz.

2

Uzmanlık Alanı Seçimi

Dokuzuncu haftadan itibaren karakter, çevre tasarımı veya prop modelleme alanlarından birinde derinleşmeye başlıyorsunuz. Her alan farklı teknikler gerektiriyor.

3

Portföy Geliştirme

Son üç ay tamamen kendi projelerinize odaklanıyorsunuz. Mentorluk desteğiyle iş başvurularında kullanabileceğiniz profesyonel standartlarda işler üretiyorsunuz.

Programın Sağladıkları

  • Her hafta iki canlı online oturum — kayıtları dilediğiniz zaman izleyebilirsiniz
  • Haftalık ödev incelemeleri ve birebir geri bildirimler
  • Sektörde aktif çalışan profesyonellerle aylık söyleşiler
  • Discord üzerinden sürekli aktif topluluk desteği
  • Gerçek stüdyo projelerinden uyarlanmış case study'ler
  • İş başvuru sürecinde CV ve portföy incelemesi
  • Tüm eğitim materyallerine ve kaynaklara ömür boyu erişim

Programa katılmadan önce temel bilgisayar kullanımı ve İngilizce okuma becerisine sahip olmanız yeterli. Teknik ön bilgi veya sanat geçmişi şart değil — gerçekten öğrenmek isteyen herkes başlayabilir.

Mehmet Kerem Uysal - Baş eğitmen

Mehmet Kerem Uysal

Baş Eğitmen & Lead 3D Artist

On yılı aşkın süredir oyun sektöründe çalışıyorum. Ubisoft İstanbul'da senior artist olarak başladım, sonra indie stüdyolarda freelance projeler üstlendim. Şu an hem kendi projelerimi geliştiriyor hem de yeni nesil sanatçılara yol gösteriyorum.

En çok sevdiğim şey, bir öğrencinin ilk kez kendi modelini oyun motorunda çalışırken görmesi. O anki heyecanı hiçbir şey karşılamıyor.

"3D modelleme öğrenmek kolay değil ama imkansız da değil. Doğru rehberlik ve düzenli pratikle herkes profesyonel seviyeye ulaşabilir."

Altı Aylık Yolculuk

1-2. Aylar

Temel Modelleme ve Araç Hakimiyeti

Hard surface modelleme teknikleriyle başlayıp organik formlar ve sculpting'e geçiş yapıyoruz. Topology kurallarını ve edge flow prensiplerini kavramak bu aşamanın temel hedefi.

3-4. Aylar

Texturing, Shading ve Detaylandırma

UV unwrapping'den material oluşturmaya, PBR workflow'dan procedural texture'lara kadar geniş bir yelpazede çalışıyoruz. Bu dönemde modelleriniz gerçekten hayat buluyor.

5-6. Aylar

Optimizasyon ve Portföy Projeleri

Farklı platformlar için optimize etmeyi, bake işlemlerini ve LOD oluşturmayı öğreniyorsunuz. Aynı zamanda portföy için en az iki büyük proje tamamlıyorsunuz.

Hayalinizdeki Kariyere Bugün Adım Atın

3D modelleme dünyasında yerinizi almak için doğru zamanlama beklemenize gerek yok. Şimdi başlayın, altı ay sonra bambaşka bir yerde olun.